数学 扑克牌
1. 基础:一副牌的结构
一副标准的扑克牌有 52 张牌(不含大小王)。
花色:4种(红心、黑桃、梅花、方块)
点数:13种(A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K)
这是所有计算的基石。
2. 核心概念:概率计算
扑克牌概率通常基于 组合数学。基本公式是:
概率 = (期望结果的数量) / (所有可能结果的数量)
关键概念:
样本空间:所有可能发生的情况。例如,从52张牌中抽1张,样本空间就是52。
事件:你关心的特定结果。
举例说明:
例1:抽到一张A
期望结果:有4张A。
所有可能结果:52张牌。
概率 = 4 / 52 = 1 / 13 ≈ 7.69%
例2:从一副牌中抽两张,得到一对A(口袋A)
第一张是A的概率:4/52
第二张也是A的概率:3/51(因为少了一张A,总牌也少了一张)
概率 = (4/52) * (3/51) = (1/13) * (1/17) = 1 / 221 ≈ 0.45%
*也可以用组合数计算:C(4,2) / C(52,2) = 6 / 1326 = 1 / 221*
例3:德州扑克中,起手两张牌后,翻牌圈击中至少一个对子的概率
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更简单的方法是先计算 击不中 的概率。
你的两张手牌点数不同(比如A和K)。
剩余的50张牌中,有6张牌可以帮你成对(3张A和3张K)。
翻牌是三张公共牌。
击不中 的概率:从另外44张(50-6)牌中选3张 / 从所有50张牌中选3张。
P(不中) = C(44, 3) / C(50, 3) ≈ 0.677
P(至少中一对) = 1
0.677 = 0.323 ≈ 32.3%
3. 常见的成牌概率(德州扑克为例)
这些是玩家需要熟记的近似概率:
翻牌后听同花(手牌+翻牌有4张同花),到河牌成同花的概率:≈ 35%
翻牌后听顺子(有8张补牌),到河牌成顺子的概率:≈ 32%
翻牌击中顶对或更好:≈ 33%
手对在翻牌圈击中三条:≈ 12%
4. 高级数学概念
在专业扑克中,数学的应用更为深入。
a. 期望值
期望值 是判断一个决策长期来看是盈利还是亏损的核心指标。
`EV = (盈利概率 × 盈利额) + (亏损概率 × 亏损额)`
EV > 0:长期是盈利的,是好决策。
EV :长期是亏损的,是坏决策。
例子:底池有$100,你跟注$20来听同花,成败比是35%。你的EV是多少?
赢的概率 = 35%,赢的金额 = $120(底池$100 + 对手的$20?这里需要明确。通常计算跟注时的EV,赢的金额是底池已有的钱。我们假设底池$100是你跟注$20前的金额,你跟注后底池变为$120,但你投入了$20。更标准的标准的计算是:)
情况1:你跟注$20。如果赢,你净赚$100(底池原有的钱);如果输,你损失$20(跟注额)。
P(赢) = 0.35, P(输) = 0.65
EV = (0.35 * $100) + (0.65 * -$20) = $35
$13 = +$22
由于EV为正,这是一个 profitable(有利可图)的跟注。
b. 赔率
成败比:你完成听牌的概率与失败概率之比。例如,听同花在转牌到河牌的成功概率约为19%,失败概率为81%,成败比大约是 1:4。
底池赔率:(当前底池大小) / (你需要跟注的金额)。
比较:如果你的底池赔率 优于 你的成败比,那么跟注通常是正EV的。
c. 隐含赔率与反向隐含赔率
隐含赔率:考虑如果你击中听牌后,在未来几轮还能从对手那里赢得多少筹码。如果隐含赔率高,即使当前的底池赔率稍差,也可能值得跟注。
反向隐含赔率:当你手持的牌虽然不错,但如果对手的牌更强,你可能会在后续投入更多而损失惨重。这是一种潜在的风险。
d. 组合学
用来计算对手可能持有某种手牌的概率。
已知一些公共牌和你自己的手牌,通过排除法,计算剩下的牌能组成多少种特定的强牌组合(如顺子、同花、葫芦)。这有助于你读牌和评估自己的胜率。
5. 洗牌与随机性
随机洗牌:理论上,一副牌的排列方式有 52! 种可能性。这个数字大得难以想象(约等于 8 × 10^67),几乎可以保证每一次洗牌后的顺序在人类历史上都是独一无二的。
公平性:数学保证了游戏的公平性,只要洗牌是充分随机的。
扑克牌中的数学是一个从简单到复杂的光谱:
初级:记忆基本的成牌概率。
中级:理解和计算底池赔率、成败比,做出正EV的决策。
高级:熟练运用隐含赔率、组合学、范围分析,并通过期望值来优化每一个动作。
掌握这些数学知识不能保证你每手牌都赢,但它能确保你在漫长的游戏过程中,始终做出从统计学上看最有利的决策,这正是扑克从“赌博”转变为“策略游戏”的关键。